第(1/3)页 “但是,我们节目,缺少主题。” “哦,怎么说?” “就像是个拼凑起来的圆圈,你远远地看去,诶,形状不错,但靠近了,会发现,环节与环节之间有裂缝,并没有直接关系。 给人的感觉,是为了游戏而游戏。 看的出来,路导他们正在想办法解决,比如惩罚机制,比如奖励体系。” 郑文微微点头:“可,目前看来效果不错,难道有问题么?” “小文,你是来考我么?” “交流,交流而已。” “那我献个丑,”余温也不在意:“问题自然有,咱们的模式和改版之前,并无不同,都是玩游戏。 只是,游戏种类不同,并且固定下来。 成员们有时间去熟悉,去练习,去找合适个人的定位。 而不像之前,自己都没整明白,就开始玩,肯定谈不上效果。 收视率之所以能上升,很大一部分功劳是在你身上。 提出了独一无二的游戏,带来了新鲜感。 但是,别忘了,咱们的节目是每周一期,并且,有些节目已经在使用相同或者类似的游戏。 目前看着形式一片大好,可一个月,两个月,三个月后呢? 难道你还能不停地推出同样优秀的游戏环节,还能保证观众的观看体验?” “有道理!”郑文给予肯定:“那余老师有啥建议么?” “建议么,要么游戏环节独享,进行季播,但很难实行。”余温叹气:“不可否认,你的游戏环节随便拿一个出来,都很有趣,但想要撑起一档节目,有些困难。 可现在季播也不太现实了。” 郑文懂他的意思,一方面,《一起转转转》刚有起色,全台上下都很重视,希望能再创佳绩,贸然转成季播,不管是成员还是领导都不会同意。 就算知道是竭泽而渔,也会榨干最后一丝价值。 另外,已经答应出去了环节共享,除了“当然了”其他综艺难以使用外,剩余的游戏都能被采用。 你换成季播,本意是制造休渔期,可人家依然在用,等到下一季回来,已经变成古董游戏,为他人做了嫁衣。 “还是得找到个主题,来串联起所有环节,并且本身还有一定的趣味性。” 要不是在开车,郑文会给他鼓掌,说的真好,一针见血。 当初搞这个节目,他就是东拼西凑了几个环节在一起做为尝试,没有资金,没有时间,没有经验。 第(1/3)页